Jeux Mobile
Par Yves M.
Villeparisis
Rôle recherché
Je travaille sur un jeu mobile de stratégie original, pensé mobile-first, avec des parties courtes (30–60 secondes), sans hasard, où chaque décision compte. Le cœur du jeu est simple à comprendre mais difficile à maîtriser : deux joueurs s’affrontent sur une petite grille, se déplacent tour par tour, et chaque mouvement détruit définitivement une partie du terrain. L’objectif n’est pas d’attaquer, mais de bloquer l’adversaire. Une erreur peut coûter la partie. Un bon coup peut la décider. Le jeu repose sur : des règles très simples une profondeur stratégique réelle une progression par trophées (inspirée des meilleurs standards mobiles) plusieurs terrains, chacun avec sa mécanique propre une monétisation saine (cosmétique + contenu, zéro pay-to-win) c’est un jeu de réflexion addictif, accessible en quelques secondes, mais avec un vrai plafond de maîtrise.